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Para
Abraham Maslow la necesidad es la fuente de la motivación. Cuando
surge una necesidad, ésta determina la conducta del individuo en
términos de su motivación, prioridad y decisiones que toma. Dentro
de estas necesidades existen dos que se relacionan específicamente
con la interrelación que establece una persona con un grupo:
Las
necesidades de pertenencia que se satisfacen con las relaciones
interpersonales, que lleva a la persona a sentirse aceptado y
apreciado por los demás. Satisfecho de pertenecer a una organización
o grupo especifico.
La
pertenencia al grupo, le lleva a la necesidad del prestigio que le
puede proporcionar el considerarse parte de una organización o grupo
que cuenta con una gran reputación social o fama.
Este
Programa se fundamenta en los principios desarrollados por José Luis
García Salazar en su libro “Equinergía” (La fuerza que obtienen las
personas al trabajar en equipo).
En
este Programa para la integración de equipos de trabajo, se busca
desarrollar la atracción que ejerce entre los integrantes del equipo
la condición de ser miembro de un grupo y/o empresa. En otras
palabras:
¡Que
se pongan la camiseta!
Detalle de Actividades:
Bienvenida
e Introducción al Taller
Objetivo:
Que los participantes identifiquen las características del programa,
objetivos y reglas.
Descripción:
Un
facilitador da la bienvenida y realiza una presentación de las
características del taller y de sus fundamentos teóricos básicos.
Explica la importancia de la “Equinergía” como la fuerza que
obtienen las personas al trabajar en equipo.
Dinámica:
“Enrollando al equipo”
Objetivo:
Energetizar y animar al grupo para iniciar una jornada de
actividades.
Descripción:
Un
facilitador pide a los participantes que se coloquen en círculo y se
toman de las manos. El Facilitador solicita a uno de los integrantes
del equipo que se suelte de la mano de su compañero y a partir de
ahí se empiezan a enrollar el equipo
Estando enrollados les indica a través de un aplauso que se
trasladen sin soltarse a donde se produce el sonido.
Al
escuchar dos aplausos se pondrán de rodillas y en esa posición
avanzarán a donde esta el sonido.
De
esta manera realizan varios movimientos. Después el Facilitador les
pedirá que se desenrollen sin soltarse.
Dinámica:
“Dando color al equipo”
Objetivo:
Incentivar a que utilicen su ingenio, creatividad y habilidades para
establecer su identidad como equipo de trabajo.
Descripción:
El
Facilitador explica que anteriormente los grupos se distinguían por
los símbolos que los caracterizaban, teniendo su propia identidad,
características y fortalezas.
El
Facilitador expone a los participantes que en esta dinámica tendrán
la oportunidad de dar identidad a su equipo a través de la
realización de una porra con coreografía. Como parte de esta última
deberán de pintar su rostro para darle color y vista a su
presentación. (Se utiliza pintura especial que no daña la piel).
El
Facilitador indica al equipo que tendrán 30 minutos para crear y
ensayar a porra y la coreografía.
Al
terminar el tiempo, el equipo presenta su porra y Coreografía
Dinámica:
“Rally Equinergía”
Objetivo:
Concientizar la diferencia entre el trabajo individual, el trabajo
en grupo y el trabajo en equipo. Así como, la importancia de la
Equinergía.
Descripción:
El Facilitador explica a los participantes que en el Rally en el que
participarán existen cuatro estaciones, cada una de estas presentan
retos de diferente especialidad: pruebas manuales, pruebas físicas,
pruebas de ingenio y pruebas culturales.
El Facilitador entrega a cada participante un carnet, en donde se
detalla los retos específicos que deberá de realizar. Les indica que
tendrán 30 minutos para que en forma individual enfrenten el mayor
número de retos que puedan de su lista y busquen vencerlos para
aportar al equipo el mayor número de puntos.
También les menciona que los retos son individuales, por lo
anterior serán multados si en esta fase son descubiertos platicando
con otro miembro del equipo.
Los participantes enfrentan los retos y en cada reto se registra en
el carnet el resultado logrado. A los 30 minutos regresan donde se
encuentra el facilitador para que este registre los puntos obtenidos
por cada persona y de esta forma obtener los resultados del equipo.
Posteriormente, se realiza un proceso de reflexión sobre la las
características del trabajo individual.
Como segunda fase de esta dinámica, el Facilitador divide ahora a
los participantes en subgrupos y les entrega un carnet en donde se
detalla la lista de retos que deberán de enfrentar todos los
integrantes del equipo. Les indica que tendrán 30 minutos para
realizar el mayor número de retos que puedan y de esta forma
obtener el mayor número de puntos para el equipo.
También les menciona que si terminarán antes de tiempo, existe la
posibilidad de enfrentar más retos de los programados. Los retos
adicionales serán a su libre elección Por último menciona que serán
multados si alguno de los integrantes del subgrupo se aleja o
abandona a sus compañeros.
Los subgrupos enfrentan los retos y en cada reto se registra en el
carnet el resultado logrado. A los 30 minutos regresan al lugar
donde se encuentra el facilitador para que este registre los puntos
obtenidos por cada subgrupo. Posteriormente se realiza un proceso de
reflexión sobre las características del trabajo en grupo y la
Equinergía.
Por último, el Facilitador presenta a los participantes las
características de la tercera fase de la dinámica. Les solicita que
tomando en cuenta las capacidades personales de los integrantes del
equipo, decidan en consenso que personas integrarán cada subgrupo y
cuáles retos serán los que enfrentarán para lograr el mayor número
de puntos.
El Facilitador entrega a cada subgrupo el carnet respectivo y les
indica que tendrán 30 minutos para vencer los retos y lograr el
mayor número de puntos que puedan. También les indica que en esta
fase no existirán sanción alguna si los integrantes del subgrupo se
alejan o abandonan a su grupo y sigue vigente la posibilidad de
realizar otros retos si terminan antes del tiempo estipulado.
Los subgrupos enfrentan los retos y en cada reto se registra en el
carnet el resultado logrado. A los 30 minutos regresan al salón y
el facilitador registra los puntos obtenidos por cada subgrupo.
Posteriormente se realiza un proceso de reflexión sobre la
Equinergía y su importancia para ponerse la camiseta del equipo y
empresa.
Dinámica: “La alfombra mágica”
Objetivo:
Propiciar una mayor integración entre los participantes al buscar
juntos el logro de un objetivo común, desarrollando habilidades de
coordinación y organización.
Descripción:
Todos
los participantes se colocan arriba de una lona y deben lograr
voltearla sin salirse de ella, es decir debe organizarse para que
generen el espacio suficiente para empezar a voltearla y coordinarse
para colocarse en los lugares adecuados para poder lograrlo.
Dinámica:
“Características de mi equipo”
Objetivo:
Fortalecer el sentido de pertenencia grupal a través de reconocer
atributos comunes entre los miembros del equipo y conocer mejor a
los integrantes del mismo.
Descripción:
En
esta dinámica los participantes forman subgrupos con base a
diferentes características personales indicadas por el Facilitador
(Edad, signo zodiacal, número preferido, color preferido, antigüedad
en la empresa, etc.).
En
cada fase los integrantes de cada subgrupo comentan las razones de
su preferencia. Al final el Facilitador guía un proceso para que el
grupo analícela vivencia.
Dinámica:
“Carrera de cigüeñas y siameses”
Objetivo:
Fomentar la interrelación social de los integrantes del equipo por
medio de actividades divertidas y de integración.
Descripción:
En
esta dinámica se realizarán dos competencias entretenidas, donde
deben participar todos.
Carrera
de cigüeñas.-
Todos se forman en fila india (uno atrás de otro). Cada persona toma
el pie izquierdo del compañero de adelante con su mano izquierda, la
mano derecha la colocan en su hombro. De esta manera saltarán todos
juntos para llegar a la línea de meta.
Carrera
de siameses.-
Se integra a los participantes en parejas y se les entrega a cada
pareja un vaso plástico con agua el cual deberán de sostener con los
hombros. El objetivo de este juego es correr hacia la meta lo más
rápidamente posible sin derramar el agua. En la segunda ronda
avanzan de 4 en 4, después de 8 en 8. Y la última ronda avanzan
juntos.
Dinámica: “Cacería de símbolos”
Objetivo:
Descubrir, comprender y vivenciar la filosofía organizacional y sus
símbolos.
Descripción:
Los
participantes realizaran una actividad en donde descubrirán la
filosofía organizacional. Dependiendo del tamaño del grupo lo
realizarán en un solo grupo o por subgrupos.
Misión.-
Deben seguir las pistas para encontrar las piezas del rompecabezas
que forman la Misión de la empresa.
Visión.-
Siguiendo las pistas encontrarán la visión de la empresa. Tendrán
letras de fomie con las que deben formar la visión acomodándolos en
forma de crucigrama para que en ella aparezcan todas las palabras
sin artículos. El Facilitador verifica que este completo, para ello
los integrantes le dirán como esta acomodada.
Valores.-
Deben seguir unas pistas que los llevan a donde están los diferentes
valores, cuando se encuentran un valor deben tomarse una foto con
todo el equipo que ejemplifique ese valor. Cuando han encontrado
todas las pistas muestran al Facilitador la prueba de todas las
fotos.
Historia.-
Los participantes siguiendo pistas encontrarán los fragmentos más
representativos de la historia de la organización, como es la fecha
de fundación, los logros más importantes. Con esta información deben
hacer una historia que dramatizarán.
Dinámica:
“Logotipo con las manos”
Objetivo:
Fomentar el sentido de pertenencia de los participantes con la
empresa.
Descripción:
Todos ayudarán a realizar una replica del logotipo de la empresa en
grande. Solamente podrán dibujar la silueta de sus manos y
rellenarlas para formar el logotipo.
Al
final el facilitador dirige un proceso para que los participantes
identifiquen y reflexionen sobre el mensaje que transmite el
logotipo de la empresa.
Dinámica:
“La gran Camiseta”
Objetivo:
Fortalecer el compromiso con la organización. Reforzar la
integración grupal.
Descripción:
Los
participantes como un solo grupo realizaran, con tela pellón, una
camiseta de tamaño gigante en la que colocarán el logo de la empresa
y los símbolos de su filosofía organizacional.
Esta
camiseta gigante tiene la característica que permite que todos estén
juntos como un solo equipo, ya que en ella deberán de entrar todos
para tomarse la foto grupal.
Dinámicas
Energetizadoras
Objetivo:
Energetizar al grupo para el inicio de actividades. Integrar al
equipo de trabajo de manera divertida y motivar al logro de las
próximas dinámicas.
Descripción:
Las
actividades que dan inicio a un Programa de integración de equipo,
son sumamente importantes porque marcan la actitud y ritmo que
tendrá el evento.
Por
lo anterior, dentro de esta fase se realizarán dos actividades que
tienen como característica: Ser de corta duración, divertidas y de
actividad física.
Las
actividades propuestas son las siguientes:
Dinámica
“Baile de presentación”:
Esta dinámica está dirigida específicamente a crear un clima
agradable al mismo tiempo que se conocen algunos aspectos de sus
compañeros. El Facilitador les pedirá que en una hoja de papel
escriban sus 3 pasatiempos favoritos y se los coloquen en el frente
de su ropa (pegados en la ropa con cinta masking tape), posterior a
eso que bailen mientras se encuentran con otros participantes y vean
los pasatiempos de esas personas.
Dinámica
“El globo entre mis rodillas”:
La finalidad de esta dinámica es elevar el nivel de energía de los
participantes y el ánimo para realizar las demás dinámicas. El
Facilitador entrega un globo a cada participante y les pide que los
inflen, una vez que todos los participantes han inflado su globo, se
les pide que lo pongan entre sus rodillas para sostenerlo y que
formen una fila.
Los
participantes empezarán a marchar con el globo entre las rodillas
haciendo lo que les indique el Facilitador, a la persona que se le
caiga el globo o se rompa saldrá del juego.
Dinámica:
“La Mascota” o “El Símbolo”
Objetivo:
Identificar la esencia y personalidad de la empresa en congruencia
con su filosofía organizacional.
Descripción:
Los
participantes realizarán una mascota o en dado caso de que ya la
tengan realizarán un Símbolo. En ambos casos se busca que transmitan
porque su empresa es la mejor elección para trabajar en ella
Dinámica: “Gusanos” y “Uno, dos”
Objetivo:
Animar y energetizar al grupo. Integrar al grupo a través de retos
divertidos.
Descripción:
Se
realizaran 2 actividades de competencia:
Gusanos.-
se dividen en subgrupos, cada subgrupo se sentaran en el suelo, una
persona delante de otra de esta manera el de adelante tomará los
tobillos de la persona de atrás. En esta posición deben avanzar
juntos sin ponerse de pie, para llegar a la meta antes que el otro
equipo.
Uno,
dos.-
se colocarán en parejas buscando personas que sean de su mismo peso.
Cada uno tendrá un número. Se colocarán de espaldas entrelazando sus
brazos. Cuando el Facilitador10 lo indiquen saldrán las parejas
cargando el número 1 al 2, cuando Facilitador diga un número, la
persona que tiene ese número debe cargar a su compañero. Se busca
llegar primero a la meta.
Dinámica:
“Equipo de Estrellas”
Objetivo:
Incrementar el sentido de pertenencia por medio de identificar los
“Héroes” y las Historias de éxito
Descripción:
El
Facilitador solicita a los participantes que se integren en
subgrupos y les explica que se les ha encomendado la responsabilidad
de desarrollar un Comercial, realizado con muñecos guiñol, en donde
se presente una Historia de éxito de la empresa o a uno de los
Héroes que han existido en la historia de la misma.
El
Facilitador señala el inicio de la actividad y les menciona a los
subgrupos que tendrán 30 minutos para realizar su Comercial.
Terminada la actividad anterior, el Facilitador solicita a los
subgrupos que presenten al grupo su Comercial.
Dinámica:
“La estrella” y “La línea”
Objetivo:
Integrar a los participantes como un solo grupo. Energetizar y
animar al grupo. Prepararlos para la siguiente actividad.
Descripción:
Las
siguientes actividades permitirán que todos participen juntos.
La
estrella.-
Los participantes forman un círculo y se enumeran del 1 al 2, de esa
manera se toman de los brazos con el saludo del bombero (con la mano
toman la muñeca del compañero, de esta manera se sujetan más
fuerte). Cuando el Facilitador lo indique las personas del número 1
se inclinan hacia delante y los del 2 hacia a tras, de tal manera
que si todos lo hacen formarán una estrella.
La
línea.-
en el piso esta dibujada un línea en la que todos deben colocarse
dentro de ella. Estando así, el Facilitador les pide que se coloquen
por estatura, de tal manera que no deben de pisar fuera de la línea,
todos juntos deben buscar su lugar correcto cuidando que no se salga
nadie de la línea. Después pide que se pongan por edad, los más
creativos, etc. De esta manera ayuda a que se conozcan más, se
integren y se diviertan.
Dinámica: “Nuestro Hogar”
Objetivo:
Propiciar que los participantes desarrollen un sentido de
pertenencia al trabajar juntos por el logro de un objetivo común.
Así mismo, reforzar las fortalezas del equipo y/o empresariales.
Descripción:
El
Facilitador explica a los participantes que en tendrán que construir
el “Hogar del Equipo” utilizando Papel Kraft, tubos de PVC,
conectores y pintura. Les explica que la construcción debe de
reflejar el espíritu y actitud que tienen como equipo.
Por
último, les entrega un documento en donde se detallan las
especificaciones de la Construcción:
·
Debe
de ser lo suficientemente grande para que puedan ubicarse dentro de
ella todos los integrantes del equipo.
·
Debe
contar con techo, paredes, una puerta y dos ventanas.
·
El
decorado deber reflejar el espíritu y actitud que tienen como
equipo,
Posteriormente, se realiza el proceso de reflexión de la vivencia,
ubicados los participantes dentro del “Hogar del equipo”.
Dinámica:
“Ganar - Ganar”
Objetivo:
Analizar y tomar conciencia de los efectos que tiene el anteponer
los intereses personales y no ponerse la camiseta.
Descripción:
El
Facilitador divide a los participantes en subgrupos y les indica que
cada uno de los subgrupos se ubique en uno de los aros colocados
con este fin y que nombren un líder.
El
Facilitador solicita que los líderes pasen al centro para recibir
sus instrucciones escritas. Las instrucciones detallan lo siguiente:
El
objetivo de esta actividad será colocar todas las pelotas en el aro
de su equipo.
Asegúrese que los miembros de su equipo conozcan y comprendan las
instrucciones y se comprometan a cumplirlas.
-
Las pelotas simbolizan los clientes y deben ser objeto de un
servicio memorable, no tirados ni rodados por el piso.
-
Cada persona debe llevar una sola pelota a la vez.
-
Cuando el contenedor del centro esté vacío (la alberca) se
pueden tomar pelotas de los demás aros.
-
Nadie debe proteger las pelotas ni los aros.
-
La violación de una de las reglas resultará en la suspensión
inmediata de la competencia.
-
Quienes logren colocar todas las pelotas dentro del aro de su
equipo serán los ganadores.
Tres
minutos después de entregadas las instrucciones el Facilitador da
el pitazo de inicio. Los equipos compiten agresivamente por acumular
la mayor cantidad de pelotas.
El
proceso de desarrolla en un ambiente altamente competitivo y
dinámico. Cada equipo compite por un logro individual, sin importar
el cumplimiento de las instrucciones y vulnerando todos los
principios que caracterizan el comportamiento de un equipo que
pretende lograr una misión común.
El
Facilitador guía un proceso para que el grupo reflexione sobre su
desempeño e identifiquen y tomen conciencia de los efectos de
anteponer los intereses personales al “No ponerse la camiseta”.
Dinámica:
“El Bosque Humano”
Objetivo:
Fortalecer el sentido de pertenencia de los participantes a su
equipo de trabajo y Empresa
Descripción:
El
Facilitador indica a los participantes que en esta actividad deberán
dejarse llevar por el mensaje grabado en un audio. Para comenzar
deberán estar cómodos y permanecer todo el tiempo con los ojos
cerrados. Deberán escuchar con atención y cambiar de posición cuándo
el audio se los vaya indicando.
Al
finalizar, el equipo terminará abrazados sus integrantes en círculo
y se les dará la instrucción de abrir los ojos y que no se muevan
del lugar donde están.
Una
vez que todos han observado los lugares que cada participante ha
ocupado, les pide que formen un círculo y se sienten. El instructor
guía un proceso para que el grupo analice, lo que sintieron durante
el audio, que sensación y sentimientos les produjo el lugar que
ocuparon cuando abrieron los ojos. Posteriormente el facilitador
guiara un proceso para que los participantes refuercen los
conocimientos adquiridos sobre la importancia de ponerse la Camiseta
de su empresa.
Dinámica: “Vivencias del día”
Objetivo:
Reflexionar y concientizar el rendimiento y participación individual
y grupal en las diferentes dinámicas vividas durante el día.
Descripción:
El
Facilitador dirige este proceso de reflexión, los reúne por grupos y
les piden que intercambien sus opiniones de lo que fue más
significativo para ellos en el taller.
Después pide a un representante de cada equipo que exprese las
conclusiones a las que llegaron.
El
Facilitador guía el proceso que permita que el grupo tome conciencia
de sus resultados dependen de su desempeño individual y equipo.
Dinámica:
“La camiseta”
Objetivo:
Identificar y plasmar los compromisos personales, recibiendo apoyo
de sus compañeros.
Descripción:
Guiados por el Facilitador los participantes dibujarán su camiseta
donde deben poner el logo de la empresa, metas y compromisos
personales para mejorar en su trabajo, identificarán sus principales
fortalezas para lograrlo, las personas que se beneficiarán al
alcanzar esas metas pero lo más importante recibirán el apoyo de sus
compañeros para lograrlo.
Este Programa puede ser realizado e uno o dos días. |