La mejor manera de conocer a sus semejantes es a través de conocerse a uno mismo. Por esa razón el Temático Vamos a conocernos  permite a cada individuo conocerse más a sí mismo y a sus compañeros de equipo y de esta manera lograr una mayor integración y un mejor aprovechamiento de las capacidades de cada persona.

 


 

Programa "Vamos a Conocernos":

 

Las personas más exitosas son las que no tienen ilusiones sobre quiénes son. Se conocen a sí mismos muy bien y pueden avanzar en la correcta dirección siguiendo sus mejores talentos.  

Conocerse a sí mismo es re-conocerse. Darle lugar al pensamiento para examinarnos a nosotros mismos y tener al menos un conocimiento aproximado de: quienes somos, que queremos, donde vamos, como nos valoramos, conque herramientas contamos. 

El temático Vamos a conocernos, busca que cada persona identifique sus fortalezas y debilidades, sus principales cualidades y habilidades, ayude a sus compañeros a conocerse, cree una relación personal entre los participantes y los más importante puedan identificar y establecer metas personales claras y objetivas.

Detalle de Actividades: 

Bienvenida e Introducción al Programa 

Objetivo:

Que los participantes identifiquen las características del programa, objetivos y reglas.

Descripción:

Un facilitador, en forma expositiva da la Bienvenida al grupo y presenta las características del Taller. 

Dinámica: “Presentación con tarjetas” 

Objetivo:

Facilitar el proceso de conocerse. Disminuir la ansiedad experimentada durante el inicio de un taller.

Descripción:

Un Facilitador pide a los participantes que en 5 tarjetas pongan la información siguiente:

1.     Profesión y especialidad.

2.     Estado civil y si tiene familia.

3.     Un logro obtenido que le haya causado gran satisfacción.

4.     Una meta o propósito que desea alcanzar.

5.     Una mentira. 

Aclara que es importante que a las tarjetas no les ponga su nombre, número, ni el titulo de lo que contiene la tarjeta.

El Facilitador recoge las tarjetas, las revuelve y entrega 5 tarjetas a cada persona. Cada quien debe entregar las tarjetas a quien cree es el dueño, la persona sólo recibe no dice nada.

Posteriormente cada participante, lee las tarjetas que el entregaron informa cuales si le corresponde y platica la verdad de las que no, posteriormente entrega a las tarjetas a sus dueños. Se continúa hasta que se presenten todos. 

Dinámica: “Características de mi equipo

Objetivo:

Identificar el perfil del grupo, permitir que cada participante identifique sus características personales.   

Descripción:

En esta dinámica los participantes forman subgrupos con base a diferentes  características personales indicadas por el Facilitador (Edad, número preferido, color preferido, antigüedad en la empresa, etc.). Termina con la característica de signo zodiacal, ya por grupos entrega una descripción del signo zodiacal. Les pide que la lean, intercambien comentarios y posteriormente presente al grupo su signo zodiacal expresando las características que tienen y comparten.
 

Dinámica: “Diseño de un prototipo” 

Objetivo:

Diagnosticar el trabajo en equipo, las funciones que realiza cada persona, y el hemisferio cerebral que utilizan. Conocer sus gustos personales, las cosas que les apasionan. 

Descripción:

En esta dinámica el Facilitador los divide en 2 o 4 subgrupos (dependiendo del tamaño del grupo). Les platica acerca de la pasión, si ellos saben como esa sensación, si alguna vez la han sentido, después de que el grupo expresa su opinión les comenta lo que van a realizar.

Los participantes van a ser un grupo de escultores y tienen un proyecto que realizar, cada uno debe expresar en su escultura la pasión, pero lo más importante es que se deben hacer por escrito la descripción de cómo replicarla, ya que el objetivo es que esa escultura llega a todos los rincones del país para que las personas sientan esa pasión.

Contarán con 30 minutos para hacer la escultura y la descripción del diseño, el Facilitador tomará varias fotografías para  poder comparar. Después se le entregará a otro equipo la descripción para que reproduzcan la escultura, para ello tendrán 20 minutos. Cada equipo estará separado, donde no vean lo que hacen los demás.

Se pasará con cada equipo para ver la obra final, gana el equipo que su diseño transmita pasión, sea armonioso en color y diseño, pero sobre todo su descripción sea la más clara y se pueda reproducir al diseño que hicieron (que coincida posición, colores y figuras). 

Dinámica: “Cuadros rotos” 

Objetivo:

Analizar algunos aspectos de cooperación en la solución de problemas de grupo. Sensibilizar a los participantes acerca de las conductas personales que obstaculizan o contribuyen, a la solución de problemas de grupo. 

Descripción:

El Facilitador explica que se realizará un ejercicio en el cual por grupo deberán resolver un problema (los grupos se conformarán por 5 personas), cada uno tendrá un sobre, no lo abrirán hasta que inicie la actividad, y explica las reglas.

Cada uno de ustedes tiene un sobre el cual contiene piezas de cartulina para formar cuadrados. La tarea de su grupo será la de formar cinco cuadrados de igual tamaño. La tarea no terminará hasta que cada uno de los participantes tenga delante de sí un cuadrado perfecto del mismo tamaño que los demás miembros del subgrupo.

Limitaciones específicas que se imponen al grupo durante la realización de este ejercicio:

1.     No está permitido hablar.

2.     No está permitido pedir a ningún miembro del grupo piezas, ni hacer señales, signos, etc. para solicitarlas. (Los miembros podrán voluntariamente darle piezas a los demás)

El Facilitador aclara las dudas y da inicio a la actividad. 

Dinámica: “Análisis transaccional”

Objetivo:

Realizar una autoevaluación de las actitudes que toma cada quien y recibir una retroalimentación.

Descripción:

El Facilitador entrega un formato de ayuda a cada participante, explica la teoría del Análisis transaccional y pide que llenen las opciones con un porcentaje, teniendo como suma un 100%, después los reúne por subgrupos y en cada persona recibirá retroalimentación de sus compañeros teniendo como respaldo lo ocurrida en las dinámicas anteriores.

Cada persona podrá identificar como es su comportamiento: Padre, Adulto o Niño y en sesión plenaria cada persona informará a sus compañeros el resultado. 

Dinámica: “Dioses del Olimpo”

Objetivo:

Realizar una autoevaluación para identificar sus cualidades y defectos.

Descripción:

El Facilitador les pregunta a los participantes si saben lo que era el Olimpo, narra un poco la historia de los Dioses del Olimpo y sus características. Previamente se tendrá una hoja de rotafolio los nombres de los Dioses, así como también sus características positivas y negativas. 

El Facilitador pide a los participantes que piensen que tanto tienen de lo positivo y negativo de los diferentes dioses. Les indica que deberán dividir 100 puntos entre los 6 Dioses, con base a cuánto tienen de cada uno de ellos: Cuánto de Júpiter, cuánto de Apolo, etc.

El Facilitador forma subgrupos de 4 ó 5 personas. Cada uno comenta como es, no cómo debería de ser con relación a las características de los Dioses. Posteriormente informan a todo el grupo el resultado de cada quien. 

Dinámica: “Cartas de valores”

Objetivo:

Alentar la interacción y el auto descubrimiento acerca de los valores. Revelar las prioridades de los participantes del grupo con relación a sus valores.

Descripción:

El Facilitador forma subgrupos de cinco a siete participantes. Distribuye el dinero de juego y dos Cartas de Valores para cada participante. Explica las siguientes reglas básicas para la compra, venta o intercambio de Tarjetas de Valores antes de que se inicie la fase de acción.

1.     Cada individuo DEBE vender o negociar, cuando menos una de sus Cartas  de Valores en algún momento durante la experiencia. 

2.     Cada individuo PUEDE vender, comprar o negociar las Cartas de Valores con los miembros de su subgrupo.  

Las Cartas pueden ser compradas o vendidas a un precio previo y mutuamente acordado o negociado abiertamente. Los participantes comercian las cartas entre su subgrupo. La finalidad del juego es que cada persona determine si quiere adquirir las tarjetas de valores y lo que esta dispuesto a intercambiar para obtenerlo o si la persona prefiere juntar más dinero.

El Facilitador dirige una reflexión de lo vivido. 

Dinámica: “Conocimiento de mi mismo”

Objetivo:

Conocer los rasgos propios de personalidad.

Descripción:

El Facilitador distribuye a los participantes el cuestionario “Conocimiento de mí mismo” y les solicita que lo contesten en forma honesta e individualmente. Después forma  subgrupos de 4 personas y les solicita que comenten sus respuestas, aclarando actitudes y sentimientos que las apoyen.

En sesión plenaria, el facilitador solicita a los subgrupos aportaciones y maneja conclusiones finales del ejercicio.  

Dinámica: “¿Cómo soy?

Objetivo:

Identificar la personalidad de cada uno de los participantes. Identificar las diferencias de personalidad que existen en un equipo de trabajo. 

Descripción:

El Facilitador distribuye un cuestionario a cada uno de los participantes y les solicita que contesten el cuestionario.

Al terminar la actividad anterior, el Facilitador solicita a los participantes  que cada uno de ellos pegue su hoja ya contestada en alguna de las paredes del salón.

En silencio y en forma ordenada los participantes recorren el salón leyendo las hojas. Una vez que los participantes leyeron las hojas. Forman un círculo y comentan cuales son las que les llamaron más la atención. 

Dinámica: “La Caja”

Objetivo:

Permitir un mayor conocimiento intergrupal. Propiciar la apertura de los participantes.

Descripción:

El Facilitador introduce el ejercicio con una explicación de que una caja es similar a los humanos porque generalmente podemos ver su parte externa pero si esta no es abierta no podemos ver lo que contienen su interior.  En ocasiones podemos ver una caja muy bonita y por ello creemos que su interior es igual. Sin embargo, la vida nos da sorpresas.

El Facilitador entrega una caja a cada participante y les explica que la actividad consistirá en decorarla. La decoración externa deberá representar la imagen externa que doy a los demás. Así mismo, menciona que  no se trata de revisar sus habilidades pictóricas, sino que a través del colorido y líneas, den el efecto de las características básicas de la imagen que proyectan a los demás. La parte interna de la caja la decoren con lo que somos internamente y que en ocasiones no dejamos ver a los demás.

Ya realizada la decoración de las cajas, el facilitador reúne a los participantes en sesión plenaria y les pide que uno por uno hagan una presentación detallada de sus cajas, siendo voluntaria la presentación de la parte interna de la misma. 

Dinámica: “Ronda de caricias”

Objetivo:

Cerrar el día con un sentimiento positivo de sí mismo que ayude a reforzar la auto imagen de cada participante. Propiciar una ocasión más para mostrar las emociones y sentimientos de manera asertiva.

Descripción:

El Facilitador pide a los participantes que se pongan de pie y formen un  círculo. Indica a los participantes que cada uno vaya pasando y de caricias positivas, verbales, físicas, emocionales de manera asertiva a sus compañeros.

Cada uno dice al otro cómo se sintió. Cada uno dice cómo se siente después de haber recibido y dado caricias. El instructor guía un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su vida. 

Cierre: “El Bosque Humano”

Objetivo:

Realizar el cierre del evento integrando a todos los participantes como un solo equipo.  

Descripción: 

El Facilitador introduce la actividad en forma breve, explicando que deberán formar un círculo y sentarse o acostarse cómodamente. Les indica que en esta actividad deberán dejarse llevar por lo que escucharán. Para comenzar deberán estar cómodos y permanecer todo el tiempo con los ojos cerrados.  

La relajación será guiada por un audio de Gerza. Al finalizar, los participantes terminarán abrazados en círculo y se les dará la instrucción de abrir los ojos.

Este Programa Temático de GERZA  puede ser desarrollado en: uno, dos o tres días.

 

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